Jak grać

Na tym streamie możesz mieć własnego bohatera w grze. Walczy w bitwach razem ze streamerem albo przeciwko niemu, zbiera złoto, zdobywa poziomy, kupuje sprzęt i ma swoje moce. Najważniejsze rzeczy – adopcja, wejście do bitwy, moc, leczenie – kupujesz za punkty kanału (nagrody pod czatem na Twitchu), a resztę robisz komendami na czacie.

Pierwsze krokiPunkty kanałuKlasyPoziomy i moceBitwa PerkiBossyŚmierćWszystkie komendyStrony www

Pierwsze kroki

Zaadoptuj bohateraZa punkty kanału wybierz nagrodę Adopt a Hero by Culture i wpisz kulturę (np. North). Dostajesz postać nazwaną twoim nickiem.
Wybierz klasęWpisz !class Nazwa, np. !class Rycerz. Klasa decyduje o broni, wierzchowcu i mocach.
Dołącz do bitwyGdy streamer walczy, kup nagrodę Summon (po jego stronie) albo Attack (po stronie wroga).
Użyj mocyW bitwie kup nagrodę Use Class Power – włącza moc aktywną na 400 sekund.
Zobacz swoją kartęWpisz !karta – dostaniesz link do strony ze swoją postacią, sprzętem i statystykami.

Nagrody za punkty kanału

Znajdziesz je pod czatem na Twitchu (ikonka punktów kanału). Te rzeczy działają tylko za punkty – komendami na czacie się ich nie włączy.

Adopt a Hero by Culturenowy bohater z wybranej kultury – w polu nagrody wpisz nazwę kultury, np. North
Summonwchodzisz do bitwy po stronie streamera
Attackwchodzisz do bitwy po stronie wroga
Use Class Powerwłączasz moc aktywną swojej klasy (400 sekund)
Heal Heroleczysz swojego bohatera w bitwie
Heal Streamerleczysz streamera
Daily Golddzienna porcja złota dla bohatera
Daily XPdzienna porcja doświadczenia
Tournamentzapis na turniej (działa też !tournament)
Send Message In Gametwoja wiadomość pojawia się w grze
Retire My Herotwój bohater przechodzi na emeryturę

Klasy (24)

Klasy są w klimacie Gry o Tron. Nazwę wpisujesz bez polskich znaków, dokładnie tak jak niżej. Klasę można zmienić w każdej chwili tą samą komendą.

Łucznicy i kusznicy strzelają wybuchowymi pociskami, oszczepnicy rzucają wybuchowymi oszczepami, a jazda tratuje wszystkich wokół przy szarży. Konnych łuczników nie ma.

Piechota

Gwardzista!class Gwardzista
Gwardia Krolewska – przysiegli oddac zycie za krola. Miecz, tarcza i najciezsza zbroja w Westeros.
miecz, tarcza
pasywna Przysiega aktywna Bialy Plaszcz
Utopiony!class Utopiony
Zelazne Wyspy – co umarlo, nie moze umrzec. Topor, tarcza i wybuchowe toporki do rzucania.
topór, tarcza, toporki do rzucania
pasywna Slona Krew aktywna Zelazna Cena
Kolos!class Kolos
Brutal jak Gora Clegane. Wielki miecz, sila, ktorej nic nie zatrzyma, i ciosy lamiace tarcze.
dwuręczny miecz, dwuręczny młot
pasywna Nieludzka Sila aktywna Gniew Gory
Wilkor!class Wilkor
Wojownik Starkow z Polnocy. Dwureczny miecz i mroz w zylach – nadchodzi zima.
dwuręczny miecz
pasywna Krew Pierwszych Ludzi aktywna Sztandar z Wilkorem
Dzikus!class Dzikus
Thenn zza Muru, najgrozniejszy z Wolnych Ludzi. Dwureczny topor i dzika furia.
dwuręczny topór
pasywna Wolny Lud aktywna Szal Thennow
Nieskalany!class Nieskalany
Nieskalani z Essos. Wlocznia, tarcza, falanga – nie znaja bolu ani strachu.
włócznia, tarcza, miecz
pasywna Bez Bolu aktywna Falanga
Goral!class Goral
Klany z Gor Ksiezycowych. Topor i toporki do rzucania, ktore wybuchaja przy trafieniu.
topór, toporki do rzucania, tarcza
pasywna Gorska Krew aktywna Zejscie z Gor
Bezimienny!class Bezimienny
Czlowiek Bez Twarzy z Braavos. Valar morghulis – sztylety, cien i smierc.
sztylet, miecz
pasywna Wielobarwny Bog aktywna Twarz Nikogo
Kaplan!class Kaplan
Czerwony Kaplan R'hllora. Noc jest ciemna i pelna strachow – plonacy miecz i dar zycia.
miecz, buława
pasywna Pan Swiatla aktywna Ogien i Zycie
Pogromca!class Pogromca
Pogromca szarz ze Zlotej Kompanii. Dluga pika, zelazna dyscyplina i mur, o ktory rozbija sie kazda szarza - takze slonie i mamuty.
pika, miecz, tarcza
pasywna Las Pik aktywna Mur Pik
Tancerz!class Tancerz
Tancerz Wody z Braavos, jak Syrio Forel. Tylko dwa ostrza, zwinnosc kota i riposta szybsza niz mysl.
dwa miecze
pasywna Taniec Wody aktywna Szybki jak Waz
Dowodca!class Dowodca
Dowodca najemnikow. Sztandar z herbem klanu w jednej rece, miecz w drugiej. Sam bije slabo, ale jego ludzie pod sztandarem walcza jak lwy.
miecz, sztandar z herbem klanu
pasywna Pod Sztandarem aktywna Okrzyk Bojowy

Strzelec

Kusznik!class Kusznik
Zlote Plaszcze z Krolewskiej Przystani. Ciezka zbroja, tarcza i kusza z wybuchowymi beltami, ktore przebijaja pancerz i powalaja.
kusza, miecz, tarcza
pasywna Straz Miejska aktywna Salwa
Myrijczyk!class Myrijczyk
Strzelec z Myr, gdzie robia najlepsze kusze swiata. Lekki i szybki: precyzyjne belty szukaja szczelin w zbroi, rany krwawia.
kusza, sztylet
pasywna Myrijska Precyzja aktywna Precyzyjna Salwa
Zwiadowca!class Zwiadowca
Nocna Straz – jestem mieczem w ciemnosci. Luk z wybuchowymi strzalami i mroz zza Muru.
łuk, miecz
pasywna Czarny Plaszcz aktywna Straznik Muru
Wyspiarz!class Wyspiarz
Lucznik z Wysp Letnich, luk ze zlotego drzewa i dluga glewia do walki wrecz. Wybuchowe strzaly, ktore nie chybiaja.
łuk, glewia
pasywna Zlote Drzewo aktywna Cien Dzungli
Oszczepnik!class Oszczepnik
Piechota z Dorne. Zatrute wlocznie, tarcza i wybuchowe oszczepy.
oszczepy, tarcza, włócznia
pasywna Wlocznie Dorne aktywna Odwet
Lowca!class Lowca
Lowca mamutow zza Muru. Rzucane wlocznie, ciezka wlocznia, miecz na krotki dystans i sztuka zabijania bestii dwa razy wiekszych od siebie.
oszczepy, pika, miecz
pasywna Lowca Mamutow aktywna Wielkie Polowanie

Jazda

Rycerz!class Rycerz
Rycerz Doliny, najciezsza jazda Westeros. Kopia, tarcza i tratowanie przy szarzy.
włócznia, miecz, tarcza · koń
pasywna Wysoki Jak Honor aktywna Szarza Doliny
Dornijczyk!class Dornijczyk
Jezdziec z Dorne. Wlocznia, zatrute ostrza i wybuchowe oszczepy, szybki jak pustynny wiatr.
oszczepy, włócznia, tarcza · koń
pasywna Niezlomni aktywna Slonce i Wlocznia
Dothrak!class Dothrak
Jezdziec z Morza Traw. Arakh, kon i tratowanie – zadnego luku.
miecz · koń
pasywna Krew Khalasaru aktywna Krzyk Stepu
Kornak!class Kornak
Jezdziec slonia bojowego z Volantis. Gdy slon szarzuje, szyki sie rozpadaja.
włócznia, miecz · słoń
pasywna Gruba Skora aktywna Szarza Slonia
Woznica!class Woznica
Rydwan z kosami z dawnego Sarnoru. Tnie i tratuje wszystko, co stanie na drodze.
glewia, miecz · rydwan
pasywna Kosy Sarnoru aktywna Rozpedzony Rydwan
Olbrzym!class Olbrzym
Jezdziec mamuta zza Muru. Gdzie przejdzie mamut, tam nie ma juz szyku.
dwuręczny młot, buława · mamut
pasywna Dziedzictwo Olbrzymow aktywna Gniew Mamuta

Poziomy klasy i moce

Każda klasa ma moc pasywną (działa cały czas) i aktywną (włączasz ją nagrodą Use Class Power). Moce rosną razem z poziomem klasy, a ten zależy od liczby bitew stoczonych tą klasą:

15 bitew
225 bitew
360 bitew
4120 bitew
5200 bitew

Wyższy poziom zastępuje niższy (moce się nie dublują). Część mocy odblokowuje się raz, na określonym poziomie, i zostaje na zawsze. Pełną listę mocy każdej klasy widać na stronie dokumentacji streamera.

W bitwie

Summon / Attackpunkty kanału – wejście do bitwy po stronie streamera albo wroga
Use Class Powerpunkty kanału – moc aktywna na 400 sekund
Heal Hero / Heal Streamerpunkty kanału – leczenie
!formationzmieniasz formację swojego bohatera
!followtwój bohater trzyma się blisko streamera i walczy przy nim
!followhero @nicktwój bohater idzie za bohaterem innego widza i walczy u jego boku
!guardtwoja świta i kompani trzymają się przy twoim bohaterze i bronią go przed napastnikami (!guard off kończy)
!unfollowprzestaje iść za streamerem albo innym bohaterem
!retreattwój bohater ucieka od najbliższego wroga – nadal można go dogonić (!retreat off kończy)
!duel @nickwyzywasz bohatera innego widza na pojedynek 1 na 1 w trakcie bitwy
!battleinformacje o trwającej bitwie

Za zabójstwa i udział w bitwie dostajesz złoto i doświadczenie. Złoto wydajesz na sprzęt, świtę i wszystko inne.

Perki

Oprócz klasy masz drzewko perków – małe stałe bonusy (zdrowie, obrażenia, unik, szarża, broń…). Za każdy poziom bohatera dostajesz 1 punkt perków.

!perkile masz punktów i co już wykupiłeś
!perk Nazwaszczegóły jednej gałęzi, np. !perk HP
!perk buy Nazwawydajesz punkt w gałęzi, np. !perk buy Damage
Najłatwiej przez kartę: otwórz !karta, przewiń do drzewka i kliknij zielone kółko – komenda sama się skopiuje, wystarczy wkleić ją na czacie.

Bossy

W bitwach pojawiają się bossowie – silniejsi wojownicy z własnymi mocami i efektami. Noszą nicki z tego czatu:

Legendarny
moderatorzy i streamer
co 15 s fala uderzeniowa powala wszystkich wokół · 5% szans na łup
Epicki
VIP-y
mocniejsze moce · 2% szans na łup
Zwykły
reszta czatu
podstawowe moce · 1% szans na łup

Łup to broń albo część zbroi bossa – trafia do bohatera, który go pokonał.

Śmierć

Bohater może zginąć na zawsze. Gdy padnie od śmiertelnego ciosu w bitwie ze streamerem, ma 5% szans, że to koniec – w pozostałych przypadkach jest tylko ranny. Na mapie kampanii o śmierci decydują zasady samej gry. Po śmierci możesz zaadoptować nowego bohatera (nagroda Adopt a Hero by Culture).

Wszystkie komendy

!classwybór klasy
!stats !skills !gold !inv !powers !achinformacje o twoim bohaterze
!equip !reequipkupujesz lepszy sprzęt dla swojej klasy – z kultury twojego bohatera; inną kulturę wybierzesz tak: !equip Dorne
!smithweapon !smitharmor !buymountwykuwasz broń, zbroję albo kupujesz wierzchowca
!giveitem !discarditem !nameitem !itemstats !customitems !equipcustomzarządzanie przedmiotami
!auction !bidaukcje przedmiotów między widzami
!retinue !eliteretinue !retinuelist !upgradetwoja świta – żołnierze, którzy walczą obok ciebie
!kompannajemny towarzysz z własną mocą
!buyattribute !buyfocuskupujesz punkty atrybutów i skupienia
!tournament !bltbetzapis na turniej i zakłady
!clan !kingdom !party !fief !capital !vassal !diplomacyklan, królestwo, własna drużyna i ziemie – przywódca może oddać klan innemu bohaterowi z klanu: !clan oddaj @nick
!party idz X Y !party resettwój oddział maszeruje w dowolne miejsce na mapie i czeka tam kilka godzin gry, potem wraca do swoich spraw – na stronie mapy kliknij puste miejsce na lądzie, a dostaniesz gotową komendę; !party reset odwołuje rozkaz
!party morze !party morze X Ytwoja flota (potrzebne statki) przez kilka dni patroluje morze i atakuje wrogie statki, z którymi da sobie radę; każdy dzień patrolu na morzu daje +50 złota – bez punktu przy najbliższym porcie albo tam, gdzie płynie; na mapie kliknij morze, a dostaniesz gotową komendę
!family !heir !rejuvenate !retirerodzina, dziedzic, odmłodzenie, przejście na emeryturę
!income !transfer !reinforce !herodochód, przelewy złota, posiłki, dodatkowe opcje bohatera
!karawana !karawana kup !karawana kup elitarnakarawana handluje sama między miastami i co dzień daje trochę złota; kupujesz ją w mieście, w którym jest twój bohater; rozbita przepada (!karawana rozwiaz 1 ją rozwiązuje)
!info !leaderboardstan kampanii i ranking

Większość komend wpisana bez niczego podpowiada, co dalej, np. !clan albo !retinue. Adopcja, wejście do bitwy, moc, leczenie oraz dzienne złoto i XP są tylko za punkty kanału – patrz wyżej.

Strony www

!kartakarta twojego bohatera: cała postać, sprzęt, moce, perki, świta i kompan
!mapażywa mapa kampanii – gdzie są wszyscy bohaterowie i ich drużyny
!kronikakronika bitew i opowieści o najlepszych ciosach

Powodzenia na polu bitwy.