Na tym streamie możesz mieć własnego bohatera w grze. Walczy w bitwach razem ze streamerem albo przeciwko niemu, zbiera złoto, zdobywa poziomy, kupuje sprzęt i ma swoje moce. Najważniejsze rzeczy – adopcja, wejście do bitwy, moc, leczenie – kupujesz za punkty kanału (nagrody pod czatem na Twitchu), a resztę robisz komendami na czacie.
Pierwsze kroki
Adopt a Hero by Culture i wpisz kulturę (np. North). Dostajesz postać nazwaną twoim nickiem.!class Nazwa, np. !class Rycerz. Klasa decyduje o broni, wierzchowcu i mocach.Summon (po jego stronie) albo Attack (po stronie wroga).Use Class Power – włącza moc aktywną na 400 sekund.!karta – dostaniesz link do strony ze swoją postacią, sprzętem i statystykami.Nagrody za punkty kanału
Znajdziesz je pod czatem na Twitchu (ikonka punktów kanału). Te rzeczy działają tylko za punkty – komendami na czacie się ich nie włączy.
Adopt a Hero by Culture | nowy bohater z wybranej kultury – w polu nagrody wpisz nazwę kultury, np. North |
Summon | wchodzisz do bitwy po stronie streamera |
Attack | wchodzisz do bitwy po stronie wroga |
Use Class Power | włączasz moc aktywną swojej klasy (400 sekund) |
Heal Hero | leczysz swojego bohatera w bitwie |
Heal Streamer | leczysz streamera |
Daily Gold | dzienna porcja złota dla bohatera |
Daily XP | dzienna porcja doświadczenia |
Tournament | zapis na turniej (działa też !tournament) |
Send Message In Game | twoja wiadomość pojawia się w grze |
Retire My Hero | twój bohater przechodzi na emeryturę |
Klasy (24)
Klasy są w klimacie Gry o Tron. Nazwę wpisujesz bez polskich znaków, dokładnie tak jak niżej. Klasę można zmienić w każdej chwili tą samą komendą.
Piechota
!class Gwardzista!class Utopiony!class Kolos!class Wilkor!class Dzikus!class Nieskalany!class Goral!class Bezimienny!class Kaplan!class Pogromca!class Tancerz!class DowodcaStrzelec
!class Kusznik!class Myrijczyk!class Zwiadowca!class Wyspiarz!class Oszczepnik!class LowcaJazda
!class Rycerz!class Dornijczyk!class Dothrak!class Kornak!class Woznica!class OlbrzymPoziomy klasy i moce
Każda klasa ma moc pasywną (działa cały czas) i aktywną (włączasz ją nagrodą Use Class Power). Moce rosną razem z poziomem klasy, a ten zależy od liczby bitew stoczonych tą klasą:
Wyższy poziom zastępuje niższy (moce się nie dublują). Część mocy odblokowuje się raz, na określonym poziomie, i zostaje na zawsze. Pełną listę mocy każdej klasy widać na stronie dokumentacji streamera.
W bitwie
Summon / Attack | punkty kanału – wejście do bitwy po stronie streamera albo wroga |
Use Class Power | punkty kanału – moc aktywna na 400 sekund |
Heal Hero / Heal Streamer | punkty kanału – leczenie |
!formation | zmieniasz formację swojego bohatera |
!follow | twój bohater trzyma się blisko streamera i walczy przy nim |
!followhero @nick | twój bohater idzie za bohaterem innego widza i walczy u jego boku |
!guard | twoja świta i kompani trzymają się przy twoim bohaterze i bronią go przed napastnikami (!guard off kończy) |
!unfollow | przestaje iść za streamerem albo innym bohaterem |
!retreat | twój bohater ucieka od najbliższego wroga – nadal można go dogonić (!retreat off kończy) |
!duel @nick | wyzywasz bohatera innego widza na pojedynek 1 na 1 w trakcie bitwy |
!battle | informacje o trwającej bitwie |
Za zabójstwa i udział w bitwie dostajesz złoto i doświadczenie. Złoto wydajesz na sprzęt, świtę i wszystko inne.
Perki
Oprócz klasy masz drzewko perków – małe stałe bonusy (zdrowie, obrażenia, unik, szarża, broń…). Za każdy poziom bohatera dostajesz 1 punkt perków.
!perk | ile masz punktów i co już wykupiłeś |
!perk Nazwa | szczegóły jednej gałęzi, np. !perk HP |
!perk buy Nazwa | wydajesz punkt w gałęzi, np. !perk buy Damage |
!karta, przewiń do drzewka i kliknij zielone kółko – komenda sama się skopiuje, wystarczy wkleić ją na czacie.Bossy
W bitwach pojawiają się bossowie – silniejsi wojownicy z własnymi mocami i efektami. Noszą nicki z tego czatu:
moderatorzy i streamer
co 15 s fala uderzeniowa powala wszystkich wokół · 5% szans na łup
VIP-y
mocniejsze moce · 2% szans na łup
reszta czatu
podstawowe moce · 1% szans na łup
Łup to broń albo część zbroi bossa – trafia do bohatera, który go pokonał.
Śmierć
Bohater może zginąć na zawsze. Gdy padnie od śmiertelnego ciosu w bitwie ze streamerem, ma 5% szans, że to koniec – w pozostałych przypadkach jest tylko ranny.
Na mapie kampanii o śmierci decydują zasady samej gry. Po śmierci możesz zaadoptować nowego bohatera (nagroda Adopt a Hero by Culture).
Wszystkie komendy
!class | wybór klasy |
!stats !skills !gold !inv !powers !ach | informacje o twoim bohaterze |
!equip !reequip | kupujesz lepszy sprzęt dla swojej klasy – z kultury twojego bohatera; inną kulturę wybierzesz tak: !equip Dorne |
!smithweapon !smitharmor !buymount | wykuwasz broń, zbroję albo kupujesz wierzchowca |
!giveitem !discarditem !nameitem !itemstats !customitems !equipcustom | zarządzanie przedmiotami |
!auction !bid | aukcje przedmiotów między widzami |
!retinue !eliteretinue !retinuelist !upgrade | twoja świta – żołnierze, którzy walczą obok ciebie |
!kompan | najemny towarzysz z własną mocą |
!buyattribute !buyfocus | kupujesz punkty atrybutów i skupienia |
!tournament !bltbet | zapis na turniej i zakłady |
!clan !kingdom !party !fief !capital !vassal !diplomacy | klan, królestwo, własna drużyna i ziemie – przywódca może oddać klan innemu bohaterowi z klanu: !clan oddaj @nick |
!party idz X Y !party reset | twój oddział maszeruje w dowolne miejsce na mapie i czeka tam kilka godzin gry, potem wraca do swoich spraw – na stronie mapy kliknij puste miejsce na lądzie, a dostaniesz gotową komendę; !party reset odwołuje rozkaz |
!party morze !party morze X Y | twoja flota (potrzebne statki) przez kilka dni patroluje morze i atakuje wrogie statki, z którymi da sobie radę; każdy dzień patrolu na morzu daje +50 złota – bez punktu przy najbliższym porcie albo tam, gdzie płynie; na mapie kliknij morze, a dostaniesz gotową komendę |
!family !heir !rejuvenate !retire | rodzina, dziedzic, odmłodzenie, przejście na emeryturę |
!income !transfer !reinforce !hero | dochód, przelewy złota, posiłki, dodatkowe opcje bohatera |
!karawana !karawana kup !karawana kup elitarna | karawana handluje sama między miastami i co dzień daje trochę złota; kupujesz ją w mieście, w którym jest twój bohater; rozbita przepada (!karawana rozwiaz 1 ją rozwiązuje) |
!info !leaderboard | stan kampanii i ranking |
Większość komend wpisana bez niczego podpowiada, co dalej, np. !clan albo !retinue. Adopcja, wejście do bitwy, moc, leczenie oraz dzienne złoto i XP są tylko za punkty kanału – patrz wyżej.
Strony www
!karta | karta twojego bohatera: cała postać, sprzęt, moce, perki, świta i kompan |
!mapa | żywa mapa kampanii – gdzie są wszyscy bohaterowie i ich drużyny |
!kronika | kronika bitew i opowieści o najlepszych ciosach |
Powodzenia na polu bitwy.